騎手&レースでの指示
いざレースとなったら、後は馬の能力と騎手に全てを託す。プレイヤーが最後にできること、ジョッキー選択と指示メニューを紹介していきます。
ジョッキーへの騎乗依頼
出走したいレースを決定して出馬登録を済ませると騎手選択画面が表示される。そのレースに騎乗可能な騎手は、黒い文字で表示されるので選んで決定しよう。☆印、▲印が付いているのは減量騎手。重賞と特別レース以外のレースで、☆が-1キロ、▲が-3キロ負担重量が軽くなる。所有場が所属する厩舎の主戦騎手は、優先的に騎乗してくれることが多いようだ。
騎手への指示メニュー
レース結果を左右する要素は馬の能力が最も大きいが、その時の馬の状態やレース展開によっては、結果はがらりと違ってくる。騎手がどんな乗り方をするかも大事な要素のひとつ。作戦ミスにより勝てるレースを落とすこともあるのだ。馬の脚質や状況を見極めて最も有効な指示を出そう。
[逃げ]とにかく逃げろ
「逃げ」の指示。短距離戦に向いている。スタミナの消耗が激しくバテることも多い。
[先行]なるべく前に行け
「先行」の指示。最もかたい作戦でジャマされることも少ないが、最後がきつい。
[差し]道中は中断待機
「差し」の指示。中断で最後の直線で先頭に立つ。ハイペースの時に効果的だ。
[追込]抑えて直線勝負
「追込」の指示。後方で追走し、最後の直線で先行馬を一気に抜き去る。